0/5

Подпишитесь на новости ритейла

Я ознакомлен с политикой конфиденциальности и принимаю её условия

«М.Видео» расширяет бонусную программу

«М.Видео» расширяет бонусную программу
Компания «М.Видео», российский розничный продавец бытовой техники и электроники, расширяет бонусную программу «М.Видео - Бонус», участники которой теперь могут оплатить накопленными баллами не только технику, но и любой цифровой контент – от компьютерного программного обеспечения до «золота» в World of Tanks. 

Бонусными баллами «М.Видео Бонус» можно оплатить до 100% стоимости любого цифрового контента, доступного онлайн и в магазинах «М.Видео» в виде цифровых кодов – это основные популярные программы для компьютера, антивирусы, компьютерные игры, подписки на онлайн-кино, карты iTunes, книги и «валюту» и другой внутриигровой контент для сотен игр. 

«Это первый прецедент на рынке российского ритейла – традиционно бонусные программы распространялись только на товары, но не на сервисы и цифровой контент. Средний чек цифрового контента в три-четыре раза меньше, чем в целом по «М.Видео», что позволит нашим клиентам чаще использовать бонусные баллы даже при небольшом количестве накоплений. Теперь клиенты «М.Видео» при покупке любой необходимой техники могут бесплатно получить последний релиз любимой игры или подписку на музыку, кино. Мы понимаем, что приобретение нового гаджета – это не только выбор модели и сравнение цен, но удовольствие от его использования, поэтому постоянно расширяем спектр доступных сервисов, цифрового контента», - говорит директор направления «Медиа и разввлечения» «М.Видео» Никита Тихвинскй.

Стоимость цифрового контента варьируется от 55 рублей («золото» для World of Tanks) до 19 990 рублей (пакет программного обеспечения для Mac). За девять месяцев 2016 года продажи цифрового контента в «М.Видео» выросли в три раза по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Средний «чек» при покупке контента – 1500-2000 рублей. Особенно активно растут игровые подписки, внутриигровая валюта и программное обеспечение. По итогам девяти месяцев 2016 года «М.Видео» занимает порядка 40% рынка игр для консолей, и около 22% - рынка игр для ПК. 
время публикации: 16:13  09 ноября 2016 года
0

Комментарии (0)


Чтобы оставить комментарий, Вам необходимо авторизоваться:  
НРР 2018
BBI Голдсмит