0/5

Лента Новостей

20:45 «Вкусно — и точка» и СберПрайм выпустили совместную коллекцию игрушек для Кидз Комбо
20:20 В РФ появился бренд одежды с акцентом на традиционные ценности
19:55 Продажи новых электромобилей в России в августе выросли на 105%
Как изменится логистика Wildberries после событий 2026 года: мнение рынка
19:30 Атаки на логистику не спровоцировали отток продавцов с крупных маркетплейсов
19:05 Торговые сети не допускают роста наценок на базовые товары
18:40 Россияне чаще выбирают смену профессии как путь карьерного роста
Как FES retail ускорили адаптацию продавцов на 30%
18:15 Минпромторг не выявил существенного роста цен на школьные товары
17:50 В сегменте электроники и одежды прогнозируется снижение цен
17:25 Вдова Б. Ю. Александрова потребовала ускорить разбирательство по наследственному делу
Лайв-коммерс обогнал поиск: что меняется в работе продавца во Вьетнаме
17:00 Падение посещаемости торговых центров к осени замедлилось
16:35 METRO делает ставку на развитие партнёрства с независимой розницей
16:10 Рост издержек привёл к удорожанию овощей «борщевого набора»
Куда утекает бюджет: почему контекстная реклама перестала окупаться, и как вернуть ей эффективность
15:45 Китайский бренд Anta запустил торговую точку в петербургском аутлете
15:20 В «Пятёрочке» появилась осенняя линейка готовых блюд в сказочной стилистике
14:55 Тренды на рынке FMCG: online-конференция NTech
Кейс «Лемана ПРО»: как цифровые ценники изменили клиентский опыт в магазинах сети
14:30 Суд прекратил дело о банкротстве «Свободы»
14:05 «Миссия выполнима»: собственники и ecommerce-лидеры разберут, как расти без увеличения убытков
13:40 McDonald’s убрал тыквенный латте из осеннего меню впервые за 10 лет
Трафик — главная проблема нового сайта, о которой забывают
13:15 Доля свободных площадей в ТЦ Москвы выросла до 11,6%
12:50 В августе средний чек в аптеках упал — исследование
12:25 Продавцы сообщили о задержках выплат от Wildberries
«Автоматизированный хаос — это просто очень быстрый хаос»: как М.Видео меняет массовый найм
12:00 X5: в июле выросли продажи готовой еды в курортных городах
11:35 Выпуск крепкого алкоголя упал на 10,9% с начала года
11:10 «Яндекс Лавка» начала работу в Йошкар-Оле
Почему дубли в базе поставщиков мешают автоматизации закупок
10:45 Группа «МГКЛ» отчиталась о росте выручки в 2,4 раза
10:20 «Эвотор» первым обеспечил техническую поддержку проекта «Моя карта «Мир»
09:55 Темпы роста продаж на маркетплейсах упали до 18,8%
ФНС запускает эксперимент по обелению рынка предоставления персонала: что изменится с 1 сентября
09:30 Ozon занял треть логистического комплекса в Новой Москве
20:45 Владельцы собак оказались заметно расточительнее хозяев кошек
10:00 Сколько стоит внимание продавца: почему сотрудники не участвуют в программах мотивации бренда
Все новости →

В игры X5 в 2025 году сыграли около 9 млн человек

В игры X5 в 2025 году сыграли около 9 млн человек
время публикации: 14:55  03 июня 2026 года
Фото: X5 Group
X5 Group подвела итоги трёх лет развития геймификации в приложениях «Пятёрочки» и «Перекрёстка». По данным компании, в 2025 году в игровые проекты было вовлечено около 9 млн человек.
Это примерно каждый третий пользователь мобильных игр в России, число которых исследователи из ассоциации РВИ, IFSI и НАФИ оценивают в 30 млн.

За три года количество запусков игр в приложениях Х5 выросло в 8,5 раз. Игровые механики стали системным инструментом повышения частоты покупок и вовлечённости: в среднем пользователи совершают 22 игровые сессии в месяц. Самым массовым проектом 2025 года стала игра «Ам Ням» в приложении «Пятёрочки» — в неё сыграли более 4,2 млн человек, общее число сессий превысило 74 млн.

«Геймификация для Х5 — это уже не отдельный маркетинговый инструмент, а полноценная часть клиентского пути и бизнес-модели», — заявил управляющий директор бизнес-единицы «Х5 Клиентский опыт» Михаил Ярцев. Собственная платформа геймификации, интегрированная с онлайн- и фиджитал-сервисами, позволяет одновременно запускать несколько игровых активаций в обеих сетях и программе лояльности, а также добавлять игровые попытки за совершение покупок в магазинах или доставках.

В планах компании — дальнейшее масштабирование геймификации и расширение каналов взаимодействия с аудиторией.

***

Больше новостей и возможность поделиться своим мнением в комментариях в наших каналах в Telegram и MAX.

И подписывайтесь на итоговую рассылку самых важных новостей.

New Retail

 
Close
Email
Подпишитесь на нашу рассылку и самые интересные материалы будут приходить к вам на почту
Нажимая «Подписаться» вы принимаете условия политики конфиденциальности