Мобильный рынок 2020: приложения-лидеры и новые пользовательские предпочтения

время публикации: 10:00 11 декабря 2020 года
App Annie, платформа, анализирующая мобильные данные, подвела итоги уходящего года и опубликовала ключевые показатели мобильного рынка в 2020 году. Россияне потратили за год $1,2 млрд и скачали больше 5 млрд приложений. Какие приложения вошли в Топ пользовательских интересов?
Общие расходы на мобильные приложения и игры в iOS и Google Play установили новый годовой рекорд в $112 млрд, при этом $81 млрд был потрачен на игры и $31 млрд на остальные приложения. 65 центов с каждого доллара заработала платформа iOS, однако расходы в Google Play выросли почти на 30%. Россияне потратили за год $1,2 млрд.
Мобильные приложения и игры в 2020 году загрузят 130 млрд раз на iOS и Google Play.
Во всем мире число загрузок на iOS и Google Play превысит 130 млрд за год, что на 10% больше показателей прошлого года. Обычно подобный рост характерен для развивающихся рынков, но в 2020 COVID-19 стимулировал спрос на мобильные решения для работы, учебы и развлечений.
При этом на игры пришлось 53 млрд скачиваний, на остальные приложения 77 млрд. На долю пользователей из России пришлось 5,1 млрд загрузок.

В обоих магазинах количество загрузок игр в 2020 г. выросло на 40% в сравнении с 2019 годом – тогда подъем составил 45% на Google Play и 30% на iOS. Самыми популярными категориями в мировом масштабе стали категории «Игры» и «Бизнес».
В 2020 пользователи смартфонов на Android провели в мобайле 3,3 трлн часов - на 25% больше, чем в 2019 г.
Читайте также: Весь мир в смартфоне: цифровизация офлайна
В этом году увеличилось как число людей, которые стали новыми пользователями приложений, так и количество проведенного в приложениях времени. Категориями-лидерами по этому показателю стали «Бизнес» и «Образование», которые показали рост на 200%.
Больше всего времени пользователи во всем мире потратили в категории «Социальные сети и коммуникации» - 1,5 триллиона часов, на «Развлечения и видео» пришлось 879 млрд часов, на «Игры» - 284 млрд, а на «Шопинг» - 80 млрд часов.

Безусловными лидерами по предпочтениям пользователей, как в России, так и во всем мире стали приложения ZOOM Cloud Meetings, Google Meet и TikTok.


Самый большой рост за год среди игр в мире показали Among Us, My Talking Tom Friends, ROBLOX и Call of Duty: Mobile. При этом в России новинка My Talking Tom Friends сразу заняла первое место по количеству загрузок.


Обзор подготовлен компанией App Annie,
платформой, предлагающей статистику мобильных приложений
и инструменты аналитики.
New Retail
0
Последние новости
Самое популярное
-
FMCG: топ трендов 2025 в покупательском поведении
-
Смарт или не смарт? Как умные указатели Directorix® совершили рекламную революци...
-
Как ритейлеру запустить ритейл медиа и зарабатывать на кликаут-рекламе
-
Предсказание будущего: как использовать ML-модели и ИИ в прогнозировании спроса
-
Биоэквайринг: в чем сложности внедрения, и какие преимущества для бизнеса