0/5

Лента Новостей

20:45 Огурцы в России продолжают дешеветь
20:20 Ozon протестирует двухэтапную систему проверки возраста покупателя
19:55 Производители электроники подвергли критике законопроект о регулировании ИИ
От тренингов к цифровым тренерам: как ИИ меняет процесс обучения менеджеров по продажам
19:30 В феврале рост оборота в общепите существенно превысил динамику в рознице
19:05 В России стартовала обязательная маркировка чая
18:40 Операционная компания «Магнита» в 2025 году получила чистый убыток в размере 22,5 млрд рублей
Дайджест е-com: самые важные обновления для работы на маркетплейсах в марте
18:15 Kering закрыла сделку по продаже своего бьюти-направления компании L’Oréal
17:50 В Костромской области начали действовать новые правила продажи алкоголя
17:25 Центробанк прогнозирует включение банков маркетплейсов в список системно значимых
Unagrande Company: сервис «Ценозавр» вывел мониторинг цен на принципиально новый уровень
16:55 В РФ кассы начали блокировать обувь и парфюмерию с недействительными сертификатами
16:30 Как поколение Z воспринимает магазины в продуктовом ритейле - исследование
16:05 Квартальная чистая прибыль Nike сократилась на 35%
Передовые практики современного ритейла: какие нововведения нужны аптечным сетям?
15:40 Депутаты требуют проверить обоснованность роста цен на яйца перед Пасхой
15:15 Логистический бизнес просит пересмотреть законопроект о поддержке «Почты России»
14:50 Небольшим производителям безалкогольных напитков вернут господдержку
От банковского приложения к лайфстайл-платформе: новая стратегия банков в борьбе за клиента
14:25 Дистрибьютора сети «Светофор» в Челябинске уличили в нарушении закона о торговле
14:10 Конкурс Кейсов New Retail 2026: первые участники Экспертного совета
14:00 Юрий Колокольников стал лицом новой рекламной кампании Galaxy S26 Ultra для Samsung Galaxystore
Какой клиентский сервис действительно нужен e-commerce: чек-лист для выбора логистического партнера
13:35 Объем инвестиций в торговую недвижимость вырос в 11 раз
13:10 «М.Видео»: спрос на восстановленные ноутбуки вырос на 71%
12:45 «Литрес Самиздат» проводит ребрендинг
Университеты в эпоху ИИ: новые специальности или трансформация старых?
12:20 O`STIN назвала причины сокращения розничной сети
11:55 Рынок DIY вдвое замедлил темпы своего развития – INFOLine
11:30 Российский производитель косметики Estilab отсудил у Parfums Christian Dior бренд Icone
Красивые и продающие: как меняется формат поп-ап магазинов в России и в мире
11:05 Спрос на подработку в розничной торговле вырос на 37%
10:30 ИТ-интегратор AWG объявил о ребрендинге и смене стратегии
10:15 Оборот Wildberries и Russ вырос на 49% в 2025 году
Авторская мебель в России. Кто на ней зарабатывает и какое будущее ее ждет
09:50 Темпы роста рынка игрушек в России снизились почти в два раза
09:25 «ВкусВилл» сократил число магазинов на 13%
10:00 Данные вместо интуиции: как аналитика предсказывает новый кулинарный хит
Все новости →

Владелец Zara запустил видеоигру для привлечения молодежи

время публикации: 21:00  19 мая 2021 года
Компания Inditex запустила новую видеоигру с дополненной реальностью (AR) совместно с Facebook для своего молодежного бренда Pull&Bear.
Pacific Game - это мобильная игра-бегалка в ретро-стиле, но игроки могут управлять персонажем, поворачивая головой влево и вправо.

В игру Pull&Bear можно будет играть как через Instagram, так и через Facebook, и ее цель - построить отношения между игроками и брендом, а не продавать им одежду напрямую.

По данным Bloomberg, в прошлом году на онлайн-продажи пришлось около трети значительных доходов компании, и Inditex направит часть своего инвестиционного фонда в размере 3 млрд долларов на расширение цифровых операций.

Inditex присоединяется к растущему списку брендов, обращающихся к видеоиграм для продвижения своих брендов и продуктов. Такие бренды, как Burberry, Karl Lagerfeld, Louis Vuitton, Gucci и Prada также запустили свои собственные интерактивные видеоигры.

Согласно отчету инвестиционно-банковского гиганта Jefferies, бренды класса люкс будут развивать это партнерство в ближайшие годы, поскольку они стремятся извлечь выгоду из все более прибыльного рынка.

В отчете утверждается, что нынешняя игровая демография представляет собой следующее поколение потребителей предметов роскоши: 46% активных геймеров в мире уже тратят деньги в игре.

Тем не менее, более популярные бренды также воспользовались этой популярной средой как инновационным способом привлечения покупателей: Adidas, Puma и Primark выпустили видеоигры в той или иной форме.

Inditex, крупнейший в мире розничный продавец модной одежды, отмечает последнюю веху в этой развивающейся маркетинговой тенденции и, вероятно, побудит другие бренды последовать этому примеру.

Читайте также:
Zara представила свою первую коллекцию одежды для собак

***

Самые интересные новости читайте в наших группах в Facebook и VKontakte, а также на канале Яндекс.Дзен.

Больше новостей и возможность поделиться своим мнением в комментариях на нашем канале в Telegram.

И подписывайтесь на итоговую рассылку самых важных новостей.

New Retail

 
Close
Email
Подпишитесь на нашу рассылку и самые интересные материалы будут приходить к вам на почту
Нажимая «Подписаться» вы принимаете условия политики конфиденциальности