0/5

Лента Новостей

18:15 Покупатели стали чаще выбирать кассы самообслуживания
17:50 Родион Ткачев возглавил креативное направление в «X5 Медиа»
17:25 Аналитики выявили ключевые факторы лояльности персонала в розничной торговле
Электронная коммерция через 5 лет: что будет с маркетплейсами, продавцами и покупателями
17:00 В сентябре россияне активнее покупали народные средства от простуды
16:35 В Москве и Подмосковье в этом году открылся лишь один фудхолл
16:10 Более 200 тысяч продавцов МСП охватит третий этап выплат от Wildberries
«Рынок без градуса: как «нулевка» и функциональные напитки перестраивают полку
15:45 Апелляционный суд втрое снизил компенсацию по иску Makita о контрафакте
15:20 «Билайн бизнес» интегрировал гостевой Wi-Fi с программой лояльности сети ТРЦ МЕГА
14:55 «Логика молока» подала заявку на регистрацию товарного знака с изображением брендированного бидона
Какие ошибки в промо-акциях могут стоить бизнесу штрафов и скандалов
14:30 «Вкусно — и точка» открыла первый в Грозном ресторан сети
14:05 Розничная торговля заняла первое место по спросу на сотрудников
13:40 Продажи роллов в торговых сетях выросли на 46% — исследование
Сколько стоит ошибка в процессе: как считать цену переделок, возвратов и исправлений
13:15 Nestle прокомментировала указ о передаче российских активов
12:50 «Русский холод» получил третий иск о банкротстве от ФНС
12:25 Производство крымского вина сократилось
Страховой портфель ритейлера: как оцифровка рисков защищает маржу и исключает переплаты
12:00 Интерес к электромобилям растет
11:35 «Магнит»: дачные заказы выросли на 31%
11:10 Wildberries наращивает сеть партнерских фулфилмент-центров
Экспертиза — это актив: как монетизировать знания в ритейле и e-com
10:45 Сдержанный спрос и конкуренция за внимание: Okkam проведёт конференцию «О цене и ценности» 30 сентября
10:20 «Магнит» и «Московский картофель» получили иск от владельца Love is...
09:55 Level Kitchen инициировал банкротство после иска ФНС
Льготы для ритейла: почему готовая еда из магазина может усилить давление на сервисы доставки
09:30 ИИ в ритейле: 42% компаний сокращают расходы на персонал
23:00 Активы Nestle, FM Logistic, «Ашана» и «Лемана Про» перешли под внешнее управление
20:45 Бары в бизнес‑центрах мотивируют сотрудников чаще приезжать на работу
Стратегия выживания селлеров в 2026 году: как построить независимый канал продаж вне маркетплейсов
20:20 Россияне определились с лучшим возрастом для старта в новой профессии
19:55 В DNS опровергли переход к модели маркетплейса
19:30 Образ робота‑доставщика лёг в основу новой коллекции Demix
Корпоративные подарки со смыслом: почему бизнес выбирает книги вместо мерча
19:05 Впервые за четыре месяца снизилась средняя цена автомобиля с пробегом
18:40 Рынок коммерческой недвижимости вырос в РФ на 59%
10:00 Запасы, ритейл и доверие: почему цифровизация планирования в FMCG работает не всегда, и как это исправить
Все новости →

С начала года российские геймеры потратили на игры 135 млрд рублей

С начала года российские геймеры потратили на игры 135 млрд рублей
время публикации: 12:25  20 сентября 2023 года
Изображение от Freepik
Российские геймеры с начала текущего года потратили на видеоигры 135 млрд рублей, к концу года объем рынка может достигнуть 167 млрд рублей.
Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на операционного директора онлайн-школы геймдева XYZ School (часть Ultimate Education) Эммы Юсовой.

При этом около 107 млрд руб., или 79% от всех средств, прошло через официальные каналы, а оставшийся 21% (28 млрд руб.) — через посредников-перекупщиков. Эти средства пользователи потратили на покупки игр офлайн (на дисках) и онлайн (например, через турецкие аккаунты в Steam), а также через платформы типа KupiKod, где продаются ключи активации от различных игр и внутриигровые товары.

Один игрок в среднем потратил с января по август 5,4 тыс. руб. на игры. В России сегодня примерно 25 млн геймеров (также оценка XYZ School), совокупные траты составили около 135 млрд руб., говорится в результатах исследования.

В опросе XYZ Schoo приняли участие 1200 российских геймеров. В пресс-службе школы уточнили, что геймерами в ходе опроса считались те, кто ответил, что играет в видеоигры несколько раз в неделю. 

В 2021 году аналитики My.Games оценивали российский рынок видеоигр в 177,4 млрд руб., а PwC — в 158,4 млрд руб.

По словам операционного директора игры «Мир танков» компании Lesta Games Бориса Синицкого, объем рынка снизился по сравнению с 2021 годом, но выше 2022 года и к концу текущего года составит около 100 млрд руб., при этом еще 20–30 млрд руб. будет приходиться на серую зону.

Читайте также:
Россияне стали реже покупать компьютерные игры и чаще посещать стриминговые сервисы

***

Самые интересные новости читайте в нашей группе в VKontakte, а также на канале Яндекс.Дзен.

Больше новостей и возможность поделиться своим мнением в комментариях на нашем канале в Telegram.

И подписывайтесь на итоговую рассылку самых важных новостей.

New Retail

 
Close
Email
Подпишитесь на нашу рассылку и самые интересные материалы будут приходить к вам на почту
Нажимая «Подписаться» вы принимаете условия политики конфиденциальности