0/5

Лента Новостей

12:45 Более 110 тысяч блогеров зарегистрированы в России в 2025 году
12:20 В России запущен первый маркетплейс для музыкантов
11:55 Nestlé продаст бизнес по производству воды
Customer Loyalty Index 2025: как удержать покупателя, когда лояльность стала краткосрочной
11:30 «Магнит» открыл первые магазины в Бурятии (ФОТО)
11:05 В России сократились продажи сушеных рыбных закусок и чипсов
10:40 Российские банки с сентября перейдут на единый платежный QR-код
Дом как торговый центр: как стрит-ритейл и ПВЗ выигрывают войну за время покупателя
10:15 «ВинЛаб» увеличил розничные продажи в 2025 году на 8,4%
09:50 Продажи товаров для детей по итогам 2025 года снизились на 8%
09:25 Оборот онлайн-магазинов в 2025 году увеличился на четверть
Деловой этикет в работе с китайскими партнерами: какие ошибки испортят отношения с коллегами из Поднебесной
08:00 Главное за неделю: «М.Косметик» открыла первый даркстор, аптечная сеть «Апрель» выходит в ЛНР, названы лучшие работодатели страны
18:10 SuperJob: каждая пятая компания привлекает к работе самозанятых
17:45 «Купер» открыл для геймеров отдельный раздел товаров
Дайджест In-Store Retail Media: что важного произошло в 2025 году в России и мире
17:20 Точка Банк запустил для селлеров Wildberries новый AI-инструмент
16:55 РОМИР: за 10 лет вода и газировка для россиян стали доступнее
16:30 «Музторг» фиксирует двукратный рост продаж балалаек
Фриланс-дипломатия: как индивидуальные специалисты становятся новыми агентами мягкой силы на глобальном рынке
16:05 Суд в Краснодарском крае назначил штраф сети «Светофор»
15:40 Какие вкусы зубных паст выбирают россияне
15:15 Количество производителей чая и кофе в РФ выросло на 7,7%
Итоги 4 квартала и всего 2025 года в российском e-commerce
14:50 Amazon проведет второй этап масштабного сокращения персонала
14:25 Ко Дню студента «ВкусВилл» назвал предпочтения молодых покупателей
14:00 В Fix Price одобрен обратный сплит акций
Как снизить расходы на управление сетью ТЦ с помощью кластеризации?
13:35 Wildberries: продажи Лабубу перед Новым годом выросли почти вдвое
13:10 «Детский мир» за год собрал 4,6 тыс. тон вторсырья
12:45 Xiaomi стал самым популярным брендом смартфона у петербуржцев в 2025 году
Почему люди покупают в брендовых магазинах: тренд или база
12:20 X5 назвала часы повышенного спроса на заказ готовой еды
11:55 Продажи складных смартфонов в России достигли максимума с момента их появления
11:55 СДЭК: количество отправленных посылок в 2025 году выросло на четверть
Почему крупный ритейл пропускает среднесрочные тренды: кейс Kinder Joy и «Очень странных дел»
11:30 Дистрибьютор «Светофора» из Красноярска был повторно оштрафован
11:05 Количество автокредитов в России за год сократилось на 20%
10:00 Цена как главный драйвер спроса: почему повышение стоимости «вслепую» рушит продажи и обнуляет эффект маркетинга
Все новости →

Белорусская компания Wargaming взяла на работу Стивена Сигала

время публикации: 15:12  30 августа 2016 года
Фото: Ondrej Deml / Shutterstock.com
Голливудская звезда станет экспертом и консультантом по героическим сражениям

Знаменитый голливудский актер и мастер единоборств Стивен Сигал присоединится к белорусской компании Wargaming в качестве эксперта и консультанта по героическим сражениям.

На прошлой неделе в ходе своего визита в Беларусь Сигал посетил офис компании Wargaming, где ему предложили должность «эксперта и консультанта по героическим сражениям». Актер, прославившийся зрелищными драками и триумфальными спасениями на киноэкране, поможет проекту World of Warships, где происходят наиболее масштабные сражения, достичь еще большей эпичности и героизма.

Во время испытательного срока звезде предстоит исследовать весь внутриигровой флот и проверить каждый корабль на соответствие статусу героя морских сражений. Команда разработчиков обещала внимательно прислушиваться к мнению Сигала и с каждым днем делать проект лучше.

Белорусская студия Wargaming известна как разработчик популярных онлайн-игр World of Tanks, World of Warships и World of Warplanes и др. На сегодняшний день аудитория игр Wargaming превышает 170 млн человек, из них 42 млн - игроки из России и СНГ.