0/5

Лента Новостей

15:35 Объем рынка performance-маркетинга достиг 450 млрд рублей
15:10 Decathlon откроет первый спортивный магазин внутри IKEA
14:45 «Пятёрочка» тестирует новый формат упаковки для горячих напитков
Невидимый ИТ-долг ритейла: как решение десятилетней давности съедает вашу операционную прибыль
14:20 В России резко подешевел черный чай
13:55 Сколько россияне планируют потратить на подарки к 8 марта – исследование
13:30 Google оштрафовали в России за распространение VPN-сервисов
Регулирование, цифра и конкуренция: как перестраиваются закупки в фарме
13:05 Ozon запустил подтверждение возраста через MAX для товаров 18+
12:40 ПАО АКБ «Металлинвестбанк» предлагает выгодные условия для кредитования селлеров на маркетплейсах
12:15 «Обувь выживет, а забор разъест»: в Роскачестве исследовали противогололедные материалы
Почему ИИ в CRM становится необходимостью для стабильных продаж
11:50 Агрохолдинг Гудвилл презентовал новинки на «Продэкспо-2026»
11:25 «М.видео»: за пять лет рынок коммуникационных устройств вырос в два раза
11:00 В России предлагают запретить продажи алкоголя ближе 100 метров от учебных заведений
Уставшее поколение: почему у зумеров энергия на нуле
10:45 Вебинар «Речевая аналитика в офлайне: новые возможности и технобэкстейдж», 3 марта 2026, 12:00 (МСК)
10:20 В январе объем розничного кредитования снизился на 45%
09:55 Бизнес просит скорректировать законопроект о штрафах за нарушения в работе с онлайн-кассами
Как закрывать потребность в персонале в пиковые нагрузки без переплат
09:30 Спрос на доставку парфюмерии из-за рубежа в 2025 году вырос на 80%
18:40 Дочерний банк МТС поглотит Банк «Оранжевый»
18:15 Panasonic продала часть американского бизнеса по продаже телевизоров китайской Skyworth
Всё наоборот: как Brunello Cucinelli создал интернет-магазин с «непривычной» архитектурой (и что получилось)
18:15 Как не потерять прибыль, бизнес и контроль в 2026 году – Бесплатный онлайн-вебинар 26.02 в 11:00 по МСК
17:50 «Дамате» в 2025 году нарастила производство индейки на 11%
17:25 Вопреки нехватке сырья, в России заметно выросло производство натурального сидра
Инструкции по выживанию для мебельного бизнеса в 2026: трафик, репутация и продажи без иллюзий
17:00 Аналитики ЮMoney назвали главные тренды потребительских трат в 2025 году
16:40 4 марта приглашаем на онлайн-встречу на тему «Стратегия в SEO 2026: как не проспать продвижение в нейросетях»
16:20 Блогер Лерчек вышла из капитала косметического бренда Letique
Огуречный ценовой шок: почему килограмм овощей стал дороже свинины и при чем тут срезка
15:55 Исследование hh.ru: россияне стали менее охотно снижать свои зарплатные ожидания
15:30 Треть россиян относятся негативно к рекомендациям ИИ-инфлюенсеров
14:50 Бывшая Coca-Cola купила офис на юго-западе Москвы
Азия в интерьерах, арт-объекты и магия офлайна: какими трендами торговые центры удивят в 2026 году
14:25 Работа исследовательских компаний товарных рынков в России изменится с 1 марта
14:00 «Золотое Яблоко» составило рейтинг самых популярных российских брендов косметики
10:00 Топ-5 главных трудностей при внедрении ИИ в цепочки поставок
Все новости →

re:Store и Винзавод запустили виртуальную платформу цифрового искусства

время публикации: 11:20  09 декабря 2020 года
Сеть магазинов re:Store и Фонд поддержки современного искусства Винзавод представили новый проект по цифровому искусству Digital Earth для презентации работ финалистов конкурса, прошедшего осенью 2020 года.
Отмечается, что виртуальная платформа Digital Earth с 15 работами цифрового искусства российских художников открыла доступ 8 декабря. 

Лидеры в области искусства и технологий объединились с целью популяризации современных технологий, чтобы сделать их доступнее, а также поддержать творческий потенциал digital-креаторов. Такой симбиоз искусства и технологий позволил создать новую, не имеющую аналогов в России виртуальную платформу.

Шесть лет re:Store в рамках проекта re:Store digital art проводит выставки современного искусства. Главной целью проекта является открытие и поддержка новых имен в digital-индустрии. До 2020 года все экспозиции проходили в различных выставочных пространствах современной Москвы. Этот год внес коррективы в формат представления работ участников – выставка пройдет в онлайн-формате.

Как сказал президент Inventive Retail Group (re:Store входит в группу) Тихон Смыков: «Найти настоящее золото в творческом потоке, открыть новые имена, а также популяризировать мобильный контент – цель этого проекта.

В этом году re:Store перешел на новую ступень – совместно с Винзаводом открываем онлайн-платформу для представления цифрового искусства. Уверены, что онлайн-формат даст возможность еще большему количеству художников показать свои работы миру».

Сама платформа digital-выставки разработана международной командой, вдохновленной гейм-артом. Путешествие по виртуальному пространству, использующему движок компьютерной игры, является самостоятельным неограниченным опытом, где каждый посетитель обладает свободой выбирать собственный маршрут для ознакомления с экспозицией, погружаться в мир каждого художника, перемещаться между футуристичными частями полноценного архитектурного объекта галереи.

Технически задумка Digital Earth оказалась осуществима за счет применения возможностей открытой платформы Unreal Engine и технологии Pixel Streaming, предполагающей доступ к игровой платформе большому количеству зрителей вне зависимости от качества интернет-соединения. В навигации по галерее гостям помогают смотрители, озвученные искусственным интеллектом. Звук для пространства был создан аудио-художником ITSU.

В галереях представлены 15 работ конкурсных финалистов из городов России и зарубежных стран. Среди них художники Юлия Алексеенкова, Анна Гантимурова, Роман Головко, Артем Го, Алесь Лялюш, Кирилл Закомолдин, Анастасия Квариани, Данила Липатов, Алексей Рябов, Анна Сапунова, Маргарита Трушина, Заурбек Цугаев, Ксения Шарапова, Варя Щука, группа Gray Cake.

Лучшие работы отобрал экспертный совет конкурса, в который вошли выдающиеся кураторы и художники в области цифрового визуального искусства: AES+F, Антонио Джеуза и Светлана Тейлор. Жюри включили в финальный список произведения, выполненные с использованием цифровых технологий: анимация, видео, живопись, и другие работы, созданные с помощью компьютерной графики, нейросетей, VR и AR.

***

Самые интересные новости читайте в наших группах в Facebook и VKontakte, а также на канале Яндекс.Дзен и в Telegram.

И подписывайтесь на рассылку самых важных новостей.

New Retail